The … やったー♪D.M.L.Cが帰ってくるよ! 今回はD.M.L.Cというゲームの発売についての記事です。 実際のところ2020年3月6日に、すでに発売情報が出されていたので、今更感はありますが笑 ... この記事を読めば、ソシャゲにハマり過ぎることなく楽しめるようになります。ソシャゲをプレイするにあたって金銭的にも時間的にもハマり過ぎないマインドを書いております。ぜひ読んで実践してください。, 「出会いがあっても長続きしない…」という方はいませんか?この記事では、長続きするカップルのデートテクを具体的にお伝えします。記事上でプランニングしたデートの流れに合わせて具体的にテクを解説していますので、少しでも気になる!という方は読んでみるのもアリ。, 朧村正を買おうかどうか悩んでいるあなたへ。この記事では、朧村正を実際にプレイしてみての評価を、vita版を基軸に書いています。極力ネタバレのないように配慮して評価していますので、ぜひ記事を参考にしてください。, エンカウントした場所(敵との戦いになった場所)とは別の場所に飛ばされてしまいます。, switch版では上記の問題点が解消され、素直にストーリーを楽しめるゲームとして発売される!, https://city-connection.co.jp/hoshiwomiruhito/jp/, 【星をみるひと】エンディングも見れちゃうかも!?新機能が次々と! | 大下真広の趣味っこぐらし. Hoshi wo Miru Hito is about as ruthless of a Dragon Quest ripoff as you could imagine, except exponentially worse.The interface is pretty much the same, except slower and clunkier, if that were possible. ほぼバグなのか?ともいえるような要素なので、ホントに改善しておいてほしいのですが…(^-^; このIDかーど、鍵付きのドアを通行するために使うのですが、非常に高額な設定がされていて、まずは買うのに一苦労します。, 例えば、鍵付きの小部屋があったとして、そこに1枚のIDかーどだけで乗り込むと…”詰み”が確定します。(部屋から出られない。), リメイクでは巻き戻しやクイックセーブがあるので、厳密に”詰む”ことはありませんが、できれば改善しておいてほしいところです。, 巻き戻しやセーブにはめちゃくちゃお世話になりそうなので、細かいところが改善されるとうれしいですね。, 表示されないアイテムが特に冒険に必要なものでなければ問題ないのですが…残念なことに、エンディングを見るのに絶対に必要なアイテムが表示されないのです。, このアイテム、「さんそぱいぷ」というのですが、ストーリーの中で”必要”ということだけ教えてくれて、それ以外にヒントはありません。, つまりは、表示も何もないマップの上を、偶然通りかかるまでひたすら歩き続けるしかないのです!, マップ同士のつながりがおかしいとは、つまり、「B地点から出たのにA地点に戻される」というような感覚です。, 具体的にいうと、星をみるひとでは、入った場所と出てくる場所が一致していないところが数多く存在しているのです。, 洞窟から出たのにスタート地点に戻されたり、町から出たのに何も関係ないマップにポツンとたたずむことになったり。, ですが、町から出たら町のとなり!洞窟から出たら洞窟の前!というのは当然の感覚だと思うので、ぜひ改善していてほしいです。, 星をみるひと特有の、刺激的なグラフィックも可能であれば改善を加えておいてほしい…というより、調整できるようにしておいてほしいです。, グラフィックは直接エンディングを見ることとは関係ありませんが、プレイヤーの集中力を奪うのには十分なクオリティを持っています。, 改善してほしい点については願望ですが、エンディングを見るためには結構重要なポイントかと思います。, そして、シティコネクションさんでは発売記念として、公式クラリスショップにてグッズを販売しています!, […] この記事を読んでいただければ、なぜわざわざ記事にまでする必要があったのか、話題として挙がるのかがお分かりいただけると思います。続報記事はコチラではさっそく参りましょう! […], 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 皆様はじめまして。まひろと申します。 関西生まれ関西育ちの30代。元建築商社の営業職→今は学校で働いています。 当サイトでは、趣味のゲームを中心に好きなこと、楽しいこと、お役に立てることを発信していきます。 さらに詳しいプロフィールについては名前をクリックしてみてくださいね♪. Hoshi wo Miru Hito is a sci-fi themed Japanese RPG released for the NES in 1987, noteworthy for its difficulty and poor construction. 「星をみるひと」というファミコン専用であったゲームを、シティコネクションがswitchにて2020年夏にリリースすると発表しました!, 「星をみるひと」は、ホット・ビィより1987年10月27日に発売された、ファミリーコンピュータ専用のゲームです。, ストーリーとしては、荒廃してしまった未来の巨大都市を舞台に、「サイキック狩り」が行われている世界の真の姿を解き明かすというもの。, 逆に言えば、問題点が多すぎるからこそ、巷で名をはせたゲームと言っても過言ではありません。, プレイヤーは何も聞かされぬまま、突然フィールド上に主人公として放り出されるのです。, チュートリアルなんてご親切なものは一切ありません。(これはファミコン時代であればよく見られる傾向ですが。), 「サイキック狩り」が行われているという世界観から、超能力によって町自体が姿を隠しているためです。, しかも、HP回復はこの町でしかできないため、町を見つけられない限り、いずれ敵とのバトルでやられてしまいます。, 一応、レベルが上がれば「てれぽーと」という戦闘から脱出できるESP(FFで言う魔法のようなもの)を覚えられます。, そのうえ、エンカウントした場所(敵との戦いになった場所)とは別の場所に飛ばされてしまいます。, こうした敵に遭遇した場合、先ほどの逃げるコマンドがない仕様も相まって、敗北確定です。, また、最強レベルの敵でなくとも、相手の方が基本的に強いので、一度のコマンドミスが命取りになります。, それができないということは、誤った選択をした場合、やり直しがきかないということです。, この「びょうき」という状態異常はかかったキャラクターが一切何もできなくなるというものです。, しかも、武器を装備するタイミングによっては、物理攻撃で敵にダメージを与えられなくなります。, これは、ダメージ計算を「味方キャラの攻撃力ー敵キャラの防御力」と設定されているためです。, つまり、味方キャラの攻撃力が敵キャラの防御力より低い場合はダメージが0になります。, その証拠に、2013年、ゲーム発売から実に26年経ってサウンドトラックが発売されているのです。, 問題点は上記におさまりませんが、星をみるひとの凄さ(ヤバさ)をお分かりいただけたのではないでしょうか。, また、switch版では上記の問題点が解消され、素直にストーリーを楽しめるゲームとして発売される!と信じているからです。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 皆様はじめまして。まひろと申します。 関西生まれ関西育ちの30代。元建築商社の営業職→今は学校で働いています。 当サイトでは、趣味のゲームを中心に好きなこと、楽しいこと、お役に立てることを発信していきます。 さらに詳しいプロフィールについては名前をクリックしてみてくださいね♪, この記事を読んでいただければ、なぜわざわざ記事にまでする必要があったのか、話題として挙がるのかがお分かりいただけると思います。, HP(ヒットポイント)。これが0になると敗北になります。逆に、相手のHPを0にすれば勝利です。, 詳しいHPを確認するには、戦闘中にいちいち「ちから」というコマンドから確認しなければいけません。, 「最悪なる災厄人間に捧ぐ」の絶対にして唯一のヒロイン、クロのかわいさを厳選した10場面で紹介しています。「最悪なる災厄人間に捧ぐ」、通称「さささぐ」の基本設定や世界観にも触れていますので、まだプレイしたことない方、購入の参考にどうぞ。, 初代PS(PS1)の名作(個人的に)と当時最高とも言われた機能についてご紹介します。 皆さん、今日12月3日は何の日かご存じでしょうか?そうです!みんな大好き初代プレイステーション(PS1)さまのお誕生日です‼(゚∀゚ノノ゙パチパチパチパチ.
ミリタリーやサバイバルゲームを主にテーマとして扱う、サブカルチャー雑学系オルタナティブサイト。様々なネタやイベントや新製品等の情報を発信しています。.
There's no word on what, if any, changes will be made to the game. Hoshi wo Miru Hito is re-releasing on the international Switch eShop sometime this summer for $9.99. 今回紹介するRPGゲーム作品は、知る人ぞ知る迷作ゲームメーカー「ホット・ビィ」のお送りする、多くのプレイヤー達をクリア不可能と言わしめた、攻略をさせてくれないRPGゲーム作品である「星をみるひと」を紹介したいと思います。, 舞台となるのは、遥かなる未来の時代。クルーIIIと呼ばれる管理コンピュータに支配された巨大都市あーくCITYから逃げ出してきた記憶を失ったサイキックの少年みなみは、サイキック狩りが平然と行われる混沌とした時代に反逆し、自分と同じ力を持つサイキッカー達と共に、この世界を歪める真の敵を倒そうと行動を開始していきます。, と・・・一見すればSFロールプレイングゲームの様なテイストで進むのですが、本作はシステムの仕様がまったくに調整されていない、ゲームバランスに問題があり過ぎた、後に「攻略本がないと、このゲームは『歩く』『死ぬ』の2種類だけしかできない」と、ゲーム雑誌に言わしめた、あまりにもなRPGだったのです。, 何せゲームの開始直後に、何の説明も無いまま主人公がフィールドマップに放置され、移動速度が極めて遅く、1マスの移動に1秒かかると、デバックをしたのかとツッコミを入れたくなる程の遅さに加え、最初に向かうべき町は超能力で隠れていると言う設定がある為、フィールド上にまったく表示されていないので、カンで見つけなければならず、プレイヤーに何を求めているのかが解らない程に、厳しすぎるRPG。, また戦闘時には逃走する事は許されておらず、コマンド自体が存在しないと、逃げる事は許されない、まさに生か死かのガチンコを強要されてしまう事に加え、戦闘システムにも問題が幾つもあり、ゲーム開始の序盤から倒す事が不可能な強力な敵がスライム並みに現れ、戦闘をするに至っても、選んだコマンドはキャンセルが出来ず、武器や防具は買い替えるまで外せないと、徹底した鬼仕様は、もはや上級者向けとは言えず、鬼畜仕様と言っていい程に厳しいゲームだったのです・・・, これをクリアできた人間はいたのかと、インターネットが普及するまでエンディングを見る事が出来なかったプレイヤーが多く、後にこれがマルチエンディングだったと知った時は、愕然としたものです。, 後にファンによってリメイク「STARGAZER」が作られたらしいのですが、筆者にとってはクリアできないどころか、何をやっても先に進めなかったと、ある意味トラウマを植え付けてくれた作品でもあります。. この記事では、星をみるひとリメイク版(スイッチ版)に搭載される予定の新機能と、その考察について書いております。星をみるひとリメイク版、楽しみですね!どうやら、新機能搭載で伝説のエンディングも見れちゃうかもしれません。 The game is a science fiction RPG where characters are able to utilize various psychic abilities to defeat enemies. ファミコン全盛期において、クリアが出来ないと多くのプレイヤーを苦しませた今作。ファミコンを持っている方は、一度挑戦してみてはいかがですか?
2020年5月1日、あの伝説のクソゲー「星をみるひと」のリメイクがNintendo Switchにてリリースされるという、衝撃的なニュースがありました。, 星をみるひとがどれほどのクソゲーかはこちら →星をみるひとがリメイク決定⁉【伝説のクソゲー復活】, 過去にエンディングを諦めた方も、この記事を読み終わるころにはもしかしたら「星をみるひと」にリベンジしたくなっているかも…??, 画像はリメイク版の発売会社であるシティコネクションの星をみるひと公式ページより抜粋。, もともと、敵にやられたら即OP画面へ強制送還からの謎パスワード入力必須という鬼仕様なのですから、その苦労を避けられるのは大きい!, 詳しくは書いていませんが、New Gameと言うだけあって恐らくはエンディング後に設定できる機能なんでしょうね。, 疑問は残りますが、「もしこの場面でこの強さだったら…」という挑戦はおもしろいかもですね。, 星をみるひとリメイク版の、新機能追加によるメリットは次のようなものが考えられます。, 「さいこうぉーく」で、移動だけで一日過ぎるのでは…という絶望感(いいすぎ?)から抜け出せるでしょう!, 正直、最初から2倍ベースでボタン押したら3倍とかでも良かったのかな?とかも思います。, 戦闘中にコマンドキャンセルができないゲームですから、巻き戻しできるのはありがたいですね!, あと、もしかしたら「びょうき」のような超理不尽ステータスになるのも避けれるかもしれません。, クイックセーブ・ロード機能で、万がいちゲームオーバーになったとしても、安心してやり直しができます。, しかも、ややこしいパスワードにてこずることもなく、メモりミスなんてこともないので安心!, また、全員のレベルを30かつ1000ゴールド持っている状態で最強にして挑んでみたり。, また、シティコネクションさんは星をみるひとの二次創作利用も許可していますので、ゲーム配信なんかにはもってこいの機能かと。, ※詳しくはシティコネクション製品、及び保有IPの二次使用、二次創作についてのガイドラインを参照。, 新機能の追加によって懸念されるのが、余計な機能の追加でゲームバランスを壊してしまうというデメリット。, 難易度調整や、星をみるひとリメイクにも搭載される予定のクイックセーブ・ロード、巻き戻し機能によって、過去ゲームのエンディングをいとも簡単に見れてしまう…なんてのはザラです。, で、この星をみるひとリメイクでも考えてみたんですが、この程度の新機能では全然優しくなりません。, 星をみるひとの鬼難易度・理不尽さ考えたら、巻き戻しやらクイックセーブ・ロードだけで解決できんし。, にゅうがめぷらすで主人公たちをパワーアップさせたところで、選択ミスったらあっさり詰むし。, 圧倒的な理不尽さと、作りかけのまま出したような根底のシステムがごっそり入れ替わらんかぎり、「星をみるひと」がやさしくなりすぎることなんて絶対にないのです!!, むしろ、エンディングを見るためには改善が足りないくらいではないか!とも思うくらいです。, そこで、私たちが星をみるひとのエンディングを見るために必要と思われる、最低限の改善点を考えました!.
It was only released in Japan.
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